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dernière le Jeudi 2 Septembre 2010 à 19:02
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Ubisoft : pas de DRM pour R.U.S.E.

R.U.S.E. est attendu sur X360, PS3 et PC. Édité par Ubisoft, il n'utilisera toutefois pas le fameux DRM sur cette dernière plateforme. L'exception qui confirme la règle ?

Activision n'est pas diabolique...

La récente vague de licenciements ayant eu lieu au sein des studios d'Activision déteint sur l'image de l'éditeur. L'un des cadres s'exprime : Activision n'est pas le mal, juste une entreprise qui doit faire face aux réalités du marché.

Batman Arkham Asylum annonçait déjà sa suite

Rocksteady avait intégré à son jeu une pièce secrète contenant des éléments annonçant sa suite Arkham City...

Neversoft aurait vendu son âme

L'un des chefs de projets de Neversoft revient sur son travail sur la série Guitar Hero avant que ne sorte Guitar Hero : Warriors of Rock.

THQ publie $30 millions de pertes

L'éditeur THQ analyse un trimeste creux que les ventes décevantes d'UFC - malgré 2,7 millions de copies écoulées - n'auront pas sauvé.

$2 milliards pour le jeu en ligne en Corée du Sud

Petit point chiffré portant sur le marché du jeu vidéo coréen où le PC et le Online mènent toujours la danse...

Jeux d'occasion : ActiBlizz veut sa part du gâteau

Comme THQ ou EA, Activision Blizzard compte bien commencer à tirer profit du marché de l'occasion.

Les développeurs signés par un éditeur gagnent beaucoup plus que les indépendants

Quelles différences de revenus et de moyens entre les indépendants et les studios épaulés par un éditeur au Royaume-Uni ?

Activision Blizzard : résultats et projets. Un géant inarrêtable ?

Près d'un milliard de dollars de CA, des bénéfices en hausse, des licences qui vendent des jeux par millions, un tournant online en passe d'être réussi, des projets démesurés en approche... un trimestre comme les autres pour ActiBlizz.

Légendes & Tueurs : Red Dead Redemption s'étoffe en multi

Neuf nouvelles cartes, huit nouveaux personnages et une nouvelle arme, le Tomahawk... Nous avons pu tester le nouveau DLC de Red Dead Redemption chez Rockstar !

Bons résultats pour EA qui réussit bien en ligne

Electronic Arts démarre bien son nouvel exercice fiscal en publiant de bons chiffres qui démontrent notamment une activité satisfaisante en ligne...

OnLive prend de la valeur

A mesure que des investisseurs s'intéressent à l'initiative de jeu en streaming et à la demande d'OnLive, la Start-Up prend de la valeur...

WipEout Low-Tech : un jeu en carton !

Du temps, des cartons, une vieille borne d'arcade, un voiture téléguidée et beaucoup d'imagination, voilà ce qu'il a fallu aux concepteurs de RACER !

Selon Capcom, le développement 3DS serait abordable

Si l'on en croit le discours de Capcom, ni l'effet 3D, ni les performances 3D améliorées de la nouvelle portable de Nintendo ne feront grimper outre-mesure les coûts de développement sur cette plateforme.

10% du temps passé connecté est consacré au jeu

Quel temps les américains connectés consacrent-ils au jeu vidéo ? Beaucoup, les jeux étant la seconde activité des américains sur Internet.

6000 sportifs retraités portent plainte contre EA

EA doit faire face à une drôle d'affaire qui l'oppose à 6000 footballeurs américains retraités dont l'image à été utilisée visiblement sans accord pour les équipes historiques d'un Madden...

Qui touche combien sur la vente d'un jeu ?

Comment se partagent le prix de vente d'un jeu vidéo entre les différents intervenants de sa création et de sa distribution ?

Capcom tombe, SEGA se relève

Tous les éditeurs nippons ne sont pas logés à la même enseigne. Après les résultats encourageants de Sony, et ceux plus timides de Nintendo, c'est au tour de Capcom et SEGA de diffuser leurs bilans...

Garriott touche son pactole

Il a inventé Ultima, a voyagé dans l'espace, s'est lancé dans le social-gaming et vient de gagner son procès face à NC Soft : c'est Richard "Lord British" Garriott.

Valve va aider les développeurs de jeux Mac

Il y a des joueurs sous Mac OS. Valve le sait et, disposant des premiers chiffres de Steam sur Mac, souhaite encourager les développeurs à porter leurs jeux sur les machines Apple...

Ca démarre bien pour Sony...

Grosses performances pour la PlayStation 3 et rentabilité accrue sont au programme des derniers résultats financiers de Sony...

Ca démarre mal pour Nintendo...

Nintendo publie des pertes trimestrielles records mais ne s'avoue pas vaincu et ne touche pas à ses prévisions, misant sans doute sur ses grosses licences sur le retour et sur la sortie de la Nintendo 3DS...

Disney croque Playdom au prix fort

En point d'orgue d'une actualité bondissante autour du Social Gaming, Disney met un pied dans la marre en rachetant Playdom, spécialiste du genre, sans compter...

Quand Valve fait une erreur, il dédommage...

Lorsque Steam bloque à tort des comptes de joueurs de Modern Warfare 2, Valve s'excuse et offre des jeux pour se faire pardonner.

C'est l'histoire de StarCraft...

12 ans après la sortie de StarCraft. 3 ans après son annonce officielle. StarCraft II est enfin à portée de main et régale aujourd'hui des centaines de milliers de fans dans le monde. Cela valait bien une petite rétrospective...

Capcom veut produire plus de jeux, plus vite

L'éditeur nippon Capcom se rend compte que pour rivaliser avec ses concurrents, il lui est nécessaire de sortir plus de jeux sur le marché. Et pour ce faire, il faut les concevoir plus rapidement...

Limbo : la nouvelle merveille du XLA !

Minimal, arty, poétique mais aussi très joueur, Limbo est une aventure envoûtante qui ne peut laisser aucun joueur indifférent.

Street Fighter a-t-il raison de fricoter avec Tekken ?

Namco et Capcom ont annoncé Street Fighter X Tekken, un jeu de baston 3D qui se joue en 2D, clone de Street Fighter IV mais avec les persos de Tekken... Bref, un cross-over improbable ! Une bonne idée ?

Dragon Quest IX ou La Maison du Style ?!

Le spot publicitaire français diffusé actuellement pour faire la promotion de Dragon Quest IX sur Nintendo DS nous a interpelé. Nintendo y vend le RPG comme il le ferait pour Les Sims...

Division Xbox : $172 millions de pertes au dernier trimestre

Si les résultats de Microsoft sont impressionnants, affichant des bénéfices records, ceux de la division dont dépend la Xbox ne sont pas parfaits malgré de très bons points. Analyse.

Interview : Nolan Bushnell de retour chez Atari

Il y a 28 ans, avec 500$, Nolan Bushnell fondait Atari et lançait Pong en Arcade avant de revendre quelques années plus tard Atari à Warner pour $28 millions, l'entreprise ayant ensuite été baladée d'Hasbro à Infogrames. A 67 ans, Bushnell est de ret

Nintendo 3DS : "comme des petits pains" pour EA

John Schappert, cadre chez EA, tient à faire savoir à quel point il est fan de la 3DS. Et visiblement, ce n'est pas seulement parce qu'elle s'annonce difficile à violer pour les pirates...

Ubisoft : des résultats encourageants

Just Dance, Splinter Cell Conviction, Assassin's Creed... des jeux à bonnes performances commerciales pour Ubisoft qui confirme un premier trimestre fiscal de haute volée.

Biens virtuels : les femmes dépensent plus

C'est tout le marché des biens virtuels qui progresse enfin en Europe et aux Etats-Unis, alors qu'il cartonne depuis longtemps en Asie. Un marché sur lequel les femmes seraient bonnes clientes.

Antipiratage : Nintendo gagne encore un procès

Nintendo continue à lutter contre le piratage même si ses actions juridiques n'ont que peu d'influence sur les chiffres du piratages de ses consoles. Dans cette guerre qui l'oppose aux revendeurs de linkers et autres puces, le constructeur gagne une

Quand les développeurs de jeux vidéo se mettent en scène (vidéo)

Les développeurs de jeux vidéo comme vous ne les avez jamais vu, avant les Develop Awards.

Capcom absent de la GamesCom, comme SEGA

Après SEGA, c'est Capcom, un autre éditeur japonais majeur qui décide de bouder la GamesCom allemande. Sans remettre en cause l'intérêt du salon, ce nouveau désistement interpelle...

"EA m'a traité comme de la merde", dit Glenn Schofield

Cette fois-ci, c'est au tour de l'ancien boss en charge du développement de Dead Space de s'en prendre à son ex-employeur : Electronic Arts.

Alice, Darkspore et Fight Night Champion : les surprises d'EA

Trois "nouveautés" sont à venir chez EA. Du recyclage de Spore dans un registre très différent, le retour du très apprécié American McGee aux commandes d'Alice et celui de Fight Night plein de bonnes intentions...

Une nouvelle X360 4 Go et le prix de Kinect

Ça y est, le prix de Kinect est officiel, tandis que Microsoft en profite pour présenter une nouvelle Xbox 360 4 Go. Si l'on connaissait déjà le prix de Kinect, rien n'avait filtré concernant ce nouveau modèle plus accessible.

Alien Swarm : le shooter gratuit à essayer d'urgence

Remake d'un mod boosté au Source Engine, Alien Swarm est un shooter rafraîchissant qui met la coop à l'honneur, et en plus il est totalement gratuit !

Singularity : bonnes idées mais manque d'ambition

Après le très moyen Wolfenstein, Raven Software avait une opportunité en or de se racheter et même de se montrer avec Singularity. Si les idées et l'envie de bien faire sont présentes, le jeu manque quand même cruellement d'envergure.

Social Games : $1 milliard en 2012

Fini l'engouement pour le Casual Gaming, la mutation vers les réseaux sociaux est en marche et le nouvel eldorado, c'est le Social Gaming.

Call of Duty : Activision réfute le lancement d'un abonnement

La rumeur d'un abonnement payant pour Call of Duty en ligne a refait surface, obligeant Activision à démentir au plus vite.

La 3D bridée à 720p sur PS3 et la X360 sous-exploitée

D'un côté, Peter Molyneux nous explique que la X360 en a encore sous le capot. D'un autre, Sony justifie la limitation des jeux 3D au 720p. Et tout cela s'est passé lors de la conférence Develop de Brighton.

Observatoire du jeu vidéo : premiers résultats

Le SNJV et le CNC publient les résultats de l'observatoire de la production française de jeux vidéo. Des chiffres pleins d'enseignements sur les entreprises qui créent des jeux vidéo en France aujourd'hui...

StarCraft II : le jeu qui valait 100 millions...

... de dollars évidemment, et sans prendre en compte les frais marketing. Soit un budget gargantuesque !

EA quitte le capital d'Ubisoft

Electronic Arts a officiellement annoncé son intention de vendre sa participation dans Ubisoft.

La nouvelle Xbox 360 est sortie. Faut-il craquer ?

En allant faire les courses ce week-end, vous découvrirez en rayon la nouvelle Xbox 360. Petit retour sur les caractéristiques de la bête et les enjeux de l'arrivée de cette révision pour Microsoft...

Tout savoir des joueurs européens en une image

Quelles habitudes pour les joueurs européens ? L'IFSE a mené l'enquête et récapitule ses résultats en une image...
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